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対象記事

記事No.

961
タイトル GeForce RTX 50で待望のダイナミックマルチフレーム生成

投稿者

odagaki0621
コメント

劉 尭 2026年3月11日 00:30
GeForce RTX 50で待望のダイナミックマルチフレーム生成が3月31日に実装

NVIDIAは、現在開催中のGDC 2026(Game Developer Conference 2026)において、GeForce RTX 50シリーズ向けの
DLSS 4.5の動的マルチフレーム生成機能を3月31日に提供開始すると発表した。

DLSS 4.5は、DLSS 4の改良版にあたり、第2世代のトランスフォーマーエンジンを利用した超解像に加え、
最大240fpsのフレームレートをターゲットに、補間するフレーム数を動的に調整する。
240Hzのモニターなどでは、より滑らかなゲーム表示を実現する。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2092127.html

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