劉 尭 2026年3月11日 00:30 GeForce RTX 50で待望のダイナミックマルチフレーム生成が3月31日に実装
NVIDIAは、現在開催中のGDC 2026(Game Developer Conference 2026)において、GeForce RTX 50シリーズ向けの DLSS 4.5の動的マルチフレーム生成機能を3月31日に提供開始すると発表した。
DLSS 4.5は、DLSS 4の改良版にあたり、第2世代のトランスフォーマーエンジンを利用した超解像に加え、 最大240fpsのフレームレートをターゲットに、補間するフレーム数を動的に調整する。 240Hzのモニターなどでは、より滑らかなゲーム表示を実現する。 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2092127.html |