□□□  モンスターゲーム・キャラ別セリフ集  □□□

アークちょこ1ちょこ2ヂークベックエルクゴーゲン
グルガイーガククルリーザポコサニア
シャンテシュウトッシュ敵キャラアイテム取得時

[モンスターゲーム・セリフ集メモ]

* モンスターゲームでは、使用するアークザラッド2セーブデータのシナリオ進行状況により、一部のキャラが登場しない場合があります。
例えば覚醒ちょこの場合はアンデル戦以降?まで登場しません。なお、仲間にしているかどうかは無関係の様です。

* モンスターゲーム内のシャンテの劇場で聞けるセリフ数

攻撃前攻撃後防御成長回復復活取得別れ能力
アーク(ARC)14126(5)
ポコ(POCO)1412
トッシュ(TOSH)1412
イーガ(IGA)1412
ゴーゲン(GOGEN)1412
ククル(KUKURU)1412
エルク(ELC)1412
リーザ(LIEZA)1412
シュウ(SHU)1412
シャンテ(SHANTE)1412
グルガ(GRUGA)1412
サニア(SANIA)1412
ヂーク(DIECBECK)1412
ちょこ(CHOCO)1412
 
覚醒ちょこ1:8
:8
:2
 
その他
ジーン
ミリル
モンジ

* このセリフ集における分類は、変身オドンとのやり取りで現れる選択肢の通りであり、その際に聞くことのできるセリフを忠実に収録しています。
 この分類については、さらに出現状況が細分化されるようですが、現時点では特定するに至っておりません(^^;

 キャラクタによってはひとつの分類で同じセリフが複数回収録されている場合があります。たとえば「ちょこ」:choco1.amd のなかの「成長」では

    ちょこわかった
    たらりらりーん
    たらりらりーん
    しゃきーん
    しゃきーん
    ちょこ大きくなったぁ
    つよーいのー

 の順番で7つのセリフが収録されていますが、これは「この順番通りに7つのセリフが聞ける」ということで、タイプミスという訳ではありません(^^;
 そして、将来的にさらに分類(出現状況)が細分化される可能性があるためその部分を考察する上で、別キャラとの横並びの比較が有効なヒントになると思われるので複数回聞けるものもそのまま収録しています。

 以下に各々の状況を補足してみました。現時点で判明している範囲であり、まだまだ粗い分類です。一部未確認のものもあり、また明確な線引きがされていないと思われるものもありますのでご了承下さい(^^;

  なお、セリフ数:その状況  の数字はセリフ集の順番で区切ったもので
          ~~~~~~~~   2:←最初の2つ(1〜2番目)
                     2:←次の2つ(3〜4番目)
                     4:←次の4つ(5〜8番目)
    という意味です。


   「攻撃前」:コマンド入力前
               2:一人で戦闘(セリフ数:その状況、以下同様)
               2:瀕死
               4:上記以外
   「攻撃後」:攻撃した後
               2:楽勝
               2:普通
               2:苦戦
               4:敵が防御
               4:敵が回避
   「防御」  :敵の攻撃を受けた時
               4:防御
               4:回避
   「成長」  :レベル、ステイタス等アップ、特殊能力取得時
               1:特殊能力取得
               4:特殊能力、装備レベルアップ
               2:自レベルアップ
   「回復」  :回復時
               2:自分で回復
               2:モンスターにお礼
               8:回復受ける
   「復活」  :戦闘復帰時
   「取得」  :敵の投げたアイテムを投げかえした時
   「別れ」  :HP0となった時
   「能力」  :特殊能力を使った時

  ・以下のキャラは選択肢が異なります

      ヂークベック  「成長」なし

      覚醒ちょこ    覚醒ちょこ1
                    覚醒ちょこ2
                    覚醒ちょこ3

      ジーン        選択肢なし
      ミリル        選択肢なし
      モンジ        選択肢なし
    (3人?の敵キャラは「その他」で選択)

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