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スポーツでのAI活用
スポーツと、AIをはじめとしたテクノロジーの融合で可能になる未来と既に導入されている事例
https://ai-market.jp/industry/ai-sports/
先日「AIとスポーツ」のイベントが開かれ、卓球のAIマシンが注目されました
https://x.gd/eIONo
その動画
https://www.youtube.com/watch?v=Gzx6494Wx7Y&t=2s
今後ますますスポーツ分野にもAIの影響が顕著になっていくと思われます
江場 2024/12/16(Mon) 11:40 No.1693  記事編集
LizGoban アップデート
LizGoban v0.8.1-pre1がリリースされました。
https://github.com/kaorahi/lizgoban/releases/tag/v0.8.1-pre1
表示メニューに「次の一手クイズ」を追加。(対局途中にViewメニューにあるNext move quizをチェックすると、重視すべき部分が四角で表示される)
ライブラリ(Electron 33など)をアップグレード
詳細はリリースページをご覧ください。

導入方法はこちらをご覧ください
https://www.h-eba.jp/Lizzie/soft.html#gk16
江場 2024/12/15(Sun) 10:55 No.1692  記事編集
ケイマツギ?
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ケイマツギ
藤井浩貴三段のつぶやきです
https://x.com/kisi_fujii/status/1867238650267963624
自分のケイマした石から沿う手(ケイマツギ?)が好きで、そこしか眼が行かないらしい
実際、AIに聞いても最善手から5番以内の推奨手になります
このつぶやきを見て、いろいろ引用してる意見を見ると面白いです
https://x.com/kisi_fujii/status/1867238650267963624/quotes

江場 2024/12/14(Sat) 08:48 No.1691  記事編集
仲邑菫、対局数新記録
仲邑菫三段は韓国女流棋聖戦で崔精(チェ・ジョン)九段と三番勝負を戦っていますが、「女流国手戦」でも決勝に進出しています
彼女の記事を探していたら以下の記事を見つけました
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彼女は10月13日に「韓国女子囲碁リーグ」の12回戦で勝ち、移籍後225日で公式戦100試合となりました(66勝34敗、勝率66%)
これまでの最短は女子では金恩持(キム・ウンジ)九段の703日、男子では李昌鎬(イ・チャンホ)九段の601日でしたが、これを大幅に超えたことになります
関連記事(ハングルなので翻訳してください)
スポーツトゥデイ http://www.stoo.com/article.php?aid=96650530962
NEWS1 https://www.news1.kr/sports/general-sport/5567591
韓国棋院のホームページ https://www.baduk.or.kr/
日本語記事 https://igo94.blog.jp/archives/36940482.html
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彼女が韓国に来てから韓国の十代の女子プロたちの雰囲気がガラッと変わったそうです 同じ年頃の彼女が歳上の棋士、時にはトッププロをも倒すのを見て皆が色めき立っているとのこと
10月の韓国ランキングで女子では5位、全体で131位ですが、来年はどこまで上がっているでしょうか
現時点の成績は127試合中83勝44敗、勝率 0.654です
公式戦通算成績 https://gorisenri.livedoor.blog/archives/nakamura-sumire-all.html
江場 2024/12/08(Sun) 12:11 No.1690  記事編集
家庭向け汎用ロボット
まさか自分が生きている間に人型ロボットが普及する世の中になるとは!
日本からも家庭向け汎用ロボットを
https://x.com/shuzonarita/status/1865037815182168224
上半身がリアルなロボットをポーランドが開発中
https://getnavi.jp/world/997601/
江場 2024/12/07(Sat) 06:58 No.1689  記事編集